⚠ Expediente confidencial · Caso abierto

⬢ CÓDIGO FÉNIX

Durante meses esta agencia ha trabajado en una sola cosa: el Proyecto Fénix. La propuesta con la que íbamos a ganar a Global Corp, el cliente más grande del año. Toda la estrategia, el plan de inversión y la presentación entera, en un único archivo. Si lo ganábamos: bonus para todos y la agencia doblaba su tamaño. Por algo se llama Fénix… iba a hacer renacer la empresa.

Pero anoche alguien de dentro lo vendió a la competencia. Esta mañana la agencia rival nos ha llamado para vacilarnos: tienen exactamente nuestra propuesta. Meses de trabajo, a la basura. Y el traidor sigue aquí, sentado entre nosotros, sonriendo como si nada.

Seguridad lo ha confirmado: no actuó solo. Hubo un cerebro y un cómplice técnico, cada uno de un departamento distinto. Siguen entre vosotros. Siguen disimulando.

Vuestra misión: descubrir de qué dos departamentos salieron los traidores… y, si os atrevéis, quiénes. Que no se vaya nadie de rositas.

🔍 Empezar la investigación

🕵️ Los dos traidores

El informe de seguridad es tajante: nadie pudo hacer esto en solitario.

Cada uno pertenece a un departamento distinto… y están ocultos para todos, incluso para sus propios compañeros de equipo.

👥 Cómo os organizáis

Jugáis en equipos = vuestro departamento. El puesto de tu sobre decide tu equipo: IT, Creatividad, Cuentas, Marketing & Growth, y Dirección y Staff.

Cada uno coge un sobre al azar con: tu puesto, tu alineación secreta, tu secreto oscuro, una pista y unas fichas. Ponte una pegatina con tu nombre + puesto del juego. Además, cada equipo tiene un secreto de departamento… aquí todos tenéis algo que ocultar.

¿Para qué sirve tu secreto oscuro? Normalmente te lo callas y punto. Pero si la sospecha cae sobre ti, tendrás que elegir: seguir callado y parecer culpable… o confesar tu vergüenza para demostrar que solo eres un cantamañanas, no un traidor.

🎯 Vuestro objetivo

Objetivo: descubrir los 2 departamentos de los que salieron los culpables.

🏆 Súper objetivo: clavar también a las 2 personas (el Topo y el Cómplice) y su motivo.

No hace falta acertar a la persona exacta para cumplir el objetivo: a veces dudaréis entre dos sospechosos del mismo equipo, y con tener claro el departamento ya puntuáis. Adivinar quién es exactamente es la nota extra.

⚖️ Reglas rápidas
🔎 Las 3 fases
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